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2013.12.16 Monday

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新仕様
2012.03.24 Saturday 13:45
 卒業式やら引っ越しやらでメンテ後初栄光でした。
なんか無駄に重くないですか?
前線にいくとカクついてプレイどころじゃない・・・
| かれん♪ | 栄光 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
辛い戦い
2012.01.22 Sunday 20:36
 AGの火力不足感が否めない。
武器だけでも強化すべきか・・・
大正のおかげで、FTはVITあまり振らなくてよくなったのか、
RBの火力が上がってきてますね。
集中砲火つらいです。
BDじゃFTのRBは怖くないけど、栄光は必中だからたちが悪いな・・・
| かれん♪ | 栄光 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
20時栄光
2012.01.21 Saturday 20:31
 熱かった!
最初入った時はプリ0で絶望的だったけど・・・逆転勝ち!
火力は十分だったので、プリさえいれば勝てるって感じでしたね。
徐々に動いてくれるプリさんの数が増えていきなんとか勝利。
少ない中頑張ってくれたプリさんのおかげやね。
こういう栄光こそ動画撮りたいな・・・



| かれん♪ | 栄光 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
エラー落ち
2012.01.10 Tuesday 20:36
栄光で何故か二度も連続でエラー落ち。
前線にいた人ほとんど落ちてる気が・・・

デスクではTEXT-S-UP ONでも今まで落ちたことがなかったのに、落ちたので不思議。
ノートの場合は、ONだと確実に落ちるからOFFにしないとダメ。
OFFにしたら落ちなくなるので、公式に書かれているように効果はみたい。

何が原因なんやろね。PCスペック?
しかし、これOFFにするとチャット凄く見にくい。
| かれん♪ | 栄光 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
奮闘
2012.01.08 Sunday 18:32
久しぶりに頑張った。
ハウあまり回ってなかったけど、なんとか耐えて頑張った



| かれん♪ | 栄光 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
栄光評 アークス
2011.12.31 Saturday 13:51
アークス
栄光でのACで重要なのは、
前線キャラを守ることですね。
ハウで援護し、チャクラなど脅威となるスキルをキャンセルしいく感じですね。
スキルの硬直をキャンセルしなければ、硬直時間が長いので、
HPが高いACでも、前に出過ぎるのは禁物ですね。

ランク評
S ダッジキャリバー BamBreaker

A 

B 

C ガディア  †lively† (アスカ) その他稀に見るAC

個人レポート
ダッジキャリバー
HP100k。非常にタフで味方にいると大きく流れを変える。
あまり前に出すぎず、ハウをきっちり回してくれるので、非常にありがたい。

BamBreaker
推定HP90k。ダッジさんと同様いるかどうかで大きく戦況を変える。
ダッジさんと比べ少し前に出がち。

ガディア
主に本陣防衛。前に出た時はハウ中心で有り難い。

†Lively†
スキルは低いが、しっかりハウを回してくれる。

アスカ
動きがいまいち。スキルは50だが前に出過ぎな事が多い。

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栄光一か月分のまとめ
2011.12.22 Thursday 15:25
忘年会で呑み過ぎて、頭が痛いです。
大体18時開始からの、カラオケオールで、ずっと呑み続けとか死にます。


通算
42戦26勝16敗
勝率 61.9%
獲得勲章数(BFを含む)132個
旗を立てなければ1カ月半ぐらいで栄光武器貰えますね。

金袋(15日間)の在庫が残り2個に・・・
年末年始はIN率が不安定になるだろうし、
旗も切れたことだし、当分チャクラはお休み。

| かれん♪ | 栄光 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
栄光評 プリースト偏&ソーサレス偏
2011.12.21 Wednesday 00:29
明日は、忘年会とかいろいろ忙しいので、早めの更新。

今回はプリースト偏
栄光におけるプリの立ち回りとして重要なのは、
如何にラインを形成してるFTを死なせないか、そして死なないか
ですね。
封印や妨害多めのプリさんもいますが、
個人的にはP多めで妨害は最小限でいいと思います。
むしろしなくても。それより死なずにPし続けることが重要ですね。
FTが死ぬ=ラインが下がる=中央確保出来ない
ですからね。
プリは個々の強さも重要ですが、何より数が大事。
特に最近はプリさんの数が減っている気がするので、
活躍しやすい職なのではないでしょうか?

ランク評
S  

A Cafe☆au☆lait たまお (エイリアス) 

B (ゆば) 久遠の空 ユリイカ☆ RZ250  眠気の空

C はなちん (サッカンD) 緑エレ よぅ リクィッド

個人レポート
Cafe☆au☆lait
推定HP120k。非常にタフで前線でPを撒けるプリ。
支援も丁寧で、味方にいたら非常に心強い。

たまお
推定HP110k。カフェさんと同じくタフで前線でP撒けるプリ。
アルギスを意識しすぎてか、封印が多い気も。
よく、AGで突っ込む→封印貰う→P貰う→噛むっていうパターンをやってる気がします。

ゆば
推定HP100k。チャクラのキャスに合わせて封印を的確に入れてくる。
しかし、それを意識してか妨害メイン。立ち位置はいいが、Pが少なめ。

久遠の空
推定HP100k。20時栄光ではあまり見ないかも?
動きが遅く出遅れがちなイメージ。よく噛める。あまり器用なタイプではないと思います。

ユリイカ☆
推定HP70k。 丁寧な動き。Pをしっかり撒き、アルギスへの封印も適度に。

RZ250
推定HP70k。一番気付きにくい壁裏チャクラにも的確に封印入れてくるし、
非常に立ち回りがいい。装備不足が残念。

眠気の空
推定HP60k。プリで一番立ち回りが上手いのはこの人だと思います。
無理をせず、妨害も適度に。RZさんと同様に壁裏チャクラへの対策も完璧。

はなちん
推定HP110k。恐らく新6G+9。装備は相当いいが、何故か本陣支援中心。
現状では、前線で上手く動けていないが、経験を積んでいけば、
TOPプリになれると思います。

サッカンD
推定HP60k。支援も丁寧で、立ち回りも上手い。
妨害はあまりないが、Pをしっかり回せるので味方としては心強い。

緑エレ
推定HP60k。コルムのプリさんだけあって、立ち回りは上手い。
P中心で妨害は少なめ。

よぅ
推定HP70k。前線から離れ、中列での後方支援組。
妨害こそないが、S50の支援で助けられる味方を前線に押し出すタイプ。

リクィッド
推定HP70k。
唯一残ってる?殴りプリ。一人で何でも出来るのはいいですね。
殴りのため、HPは低く前線ではHP不足。

続いてソーサレス。
栄光において重要なのは、
弾幕と妨害で、如何に前に出てくる相手を自由にさせないか
です。
HPの急激な上昇によるソサの火力不足からか、職人口は非常に少ないですね。

ランク評


A ファルネーゼ (ニャンコセンセイ)  ぽちっとな☆

B (ルシャ) 燐625 地底湖 ペペこ ルーナ☆   

C ランデルン

個人レポート

ファルネーゼ
推定HP100k。妨害特化。火力はないもの速度をFZで殺し、
的確に前に出てくるバインドで捕まえる。敵にすると非常に厄介です。

ニャンコセンセイ
推定HP110k。脅威のT10スキルダメージ+%杖で圧倒的火力を誇る。
何故か対峙した際、バインドではなく、DNからしてくるこどが多い。
妨害が上手くなれば、Sランク必至。

ぽちっとな☆
推定HP100k。タフなプリで、前線でメテオとFZ連射。
妨害の頻度は低い。右クリ連打してるからか近づいてるのに、
メテオorFZを打ち続けてることが多く、よく噛める印象。

ルシャ
最近あまり見ない気する。深夜はプリで活動してるし。
妨害しかしないタイプのソサ。敵だと非常に厄介。
全元素やHP不足からか、前線に出にくいのが幸い。

燐625
推定HP70k。タイマンなら妨害を入れてくるが、
人数の多い栄光では妨害はほぼない。弾幕タイプ。

地底湖
ルシャさんと同じく妨害特化。推定HP70k前後。

ぺぺこ
推定HP95k前後。
猪突猛進。妨害を覚えると化ける。

ルーナ☆
推定HP50k前後。
器用なタイプだが、装備が劣り、HP火力不足。

ランデルン
ルーナさんと同じタイプ。
人数の多い栄光では厳しいが、深夜では活躍出来る。

この企画大変。
後は、レンとサマナーとACか。
レンは職人口が多く、強い人が多いので、大変そう。
サマナーとアークスはまぁ・・・
とりあえず、クリスマスまでにはこの企画を終わらせたい。
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栄光評 アルギス編
2011.12.20 Tuesday 11:17
今回はアルギス評。
アルギスに関しては、立ち回りがいかに上手いかが重要。
火力ばかりに目が行きがちですが、廃FT以外はほとんど関係なく1発ですし、
いくら火力が高くても、廃FT相手には乱数になってしまうので。
まあ、廃強化して、廃FTを乱数でなく、確定で落とせるような火力になれば、
相当厄介ですが、ダメ幅が広い仕様上難しいでしょう。

個人的には
突っ込んで死ぬより、如何に前線で死なずプレッシャーを与えれるか
が栄光では重要です。
そして、しびれを切らして突っ込んでくる奴を狩る!

ランク評
S 

A GalHeart  もろみぃーぬ  ちんシュ

B ココレット
 
C M造



E ニトロソ化合物 救世主 今日のわんこ

個人レポート
GalHeart
自分で言うのは何ですけど、立ち回りは上手いです()
HPはおそらく一番高いが、火力は装備強化してない分、
もろさん、チンシュさん、ココレットさんと比べると30k程劣る。

もろみぃーぬ
私と同じ立ち回りをしてますね。火力も高い。
後は経験の差ぐらいかな・・・

ちんシュ
上二人と違い場を荒らすタイプ。
流れを変える可能性があるが、無駄死も多くなるので、もったいない気も。

ココレット
恐らく装備は一番いいんじゃないの?っていう火力。
しかし、経験不足からか、立ち回りがイマイチなので、このランク。

ここまでが、敵にしたら脅威のレベル。
アルギスは四強ですね。
ここから下はレベルがガクッと下がります。

M造
栄光武器貰って急上昇株。まだまだこれから。

ニトロソ化合物
全元素がなかったり、HPがなかったり。立ち回りは上手いと思います。
火力はあるが、耐久力が紙の典型的なアルギスですね。

救世主
普通の抵抗が割れてる。ブレがないとメテオとFZでぽっくり逝ってますね。
ニトロソさんと同じく、典型的なアルギスですね。

今日のわんこ
栄光武器持っているのに、火力が100kぐらいが最大かな?
やはり闘争超越持ちでないアルギスは厳しい。

12月20日3時栄光 勝ち
深夜のアークスはでかいなぁ。
アークスいる時点で相手詰みで勝ち。

13時栄光 勝ち
人数の差かなぁ。よく勝てたって感じでした。


20時栄光  勝ち
相手にAC偏ってましたね。
攻撃陣がイマイチなようで勝ち。

通算
42戦26勝16敗
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栄光評 ファイター編 ※ 加筆あり
2011.12.19 Monday 11:22
毎度毎度栄光の結果ばかり書くのもあれなので、
栄光評でも投下していこうと思います。

第一回はファイター!
栄光でのFTの立ち回りで重要なのは、
壁となり、戦闘ラインを押し上げること
です。栄光はライン戦が基本なので、FTの位置が非常に重要。
ですので、タフさがないと、FTとしての活躍は難しいですね。

敬称は略させて頂きます。参加率が悪い人は()で括ります。
一応ランクの左側から強い順に並べています。(対して変わらんけど。)

ランク評
S 

A †馬林† (ねぎみそ)  (薔薇☆) (シアノス)

B ディアス  ガッシュ 慶次郎 

C 櫻餅 京之助 yutako ポニ太 ヴェスティス

D 神埼かをり Jota  けかたん

個人レポート
†馬林†
推定HP180k前後。最近流行りのVIT型ではなく、バランスFTと推測。
RBの火力が比較的高く、RBで切り開いていくタイプ。

ねぎみそ
推定HP230k前後。
HP重視。RBは火力がなく、壁としての活躍が多い。

薔薇☆
最近ちょこちょこ見るように。†馬林†さんと似たような感じ。
立ち回りはダントツで上手いが、ブランクがあり、以前と比べると・・・

シアノス
VIT型。HP260k前後。
古参なだけあって、立ち回りは非常に上手い。

ディアス
推定HP200k前後。薔薇さんと非常に似たタイプ。
経験不足からか、壁になるというより、自分が死なないことを
優先して動いてる印象。

ガッシュ
推定HP190k前後。装備は良さそうな感じだけど、動きがイマイチ分からない。
壁として活躍して欲しいところ。

慶次郎
推定HP220k前後。火力をみる限り、装備は上記のFT陣と比べると劣るが、
立ち回りが上手い印象。あまり20時栄光では見ない気がする。

桜餅
推定HP200k前後。装備は相当良さそう。
しかし、立ち回りがイマイチ。

京之助
急上昇株。推定HP160k前後。
一気のし上がってきたが、動きがイマイチ。
全元素も足りてない模様?

ヴェスティス
流行とは違い、火力高めのFT。RBは30k前後。推定HP140k前後。
単騎で突っ込み過ぎな印象。

yutako
推定HP200k前後。正確度などの装備はしっかりしてそうだが、元素割れ。
前に出過ぎて、死んでるパターン多し。

ポニ太
ブログによるとHP190k前後。あまり、団体行動してない印象。
動きはイマイチ。

神埼かをり
ギル面なので略。

Jota
闘争超越なさそうなイメージ。HP130k程。
立ち回りは丁寧だが、装備がイマイチで光らない。

けかたん
復帰組。全元素割れ?
今後に期待したい。


12月19日3時栄光 勝ち
犬の差かな。
殺害数0でランクインしてるのを見ると、人減ったなぁと実感させられます。

13時栄光 負け
調整してるんじゃないの?と思うぐらい、
綺麗に弱キャラと強キャラ分けられました。
ACさんがいたけど、プリがいなかったので活かせず。
しろさんこっちきてたらまだ可能性あったなぁ

20時栄光 負け
人数とサマナーの差かな。
プレイヤーの質も劣り気味だった気がします。



通算
39戦23戦16敗
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